我有一个混合使用C++、Objective-C和Swift的多线程OSX应用程序。当我的应用程序关闭时,我在Xcode调试器窗口中看到:libc++abi.dylib:Purevirtualfunctioncalled!我知道这个错误通常是由在C++类构造函数或析构函数中调用虚函数引起的。有没有简单的方法可以找到它的位置?我所说的“简单”是指“不分析每个具有虚函数的类的每个构造函数和析构函数的每一行的调用树”。我没有看到堆栈跟踪。打印此消息时,调试器不会停止程序。从我的应用委托(delegate)的applicationDidTerminate方法记录的消息在此消息之前。我尝试在“所有
我有一个包含C和C++源代码混合的项目。它目前在OSX上使用GCC构建。该项目有定制的构建脚本,调用gcc命令来编译C和C++源代码,并单独调用链接器。我现在正尝试使用Clang构建它。调用clang会正确编译源文件;它区分.c和.cpp源文件,并针对每种情况编译适当的语言。不过,我在链接时遇到了问题。当链接器作为clang调用时,C++运行时库未链接进来,导致由于缺少符号而导致构建错误。当我将clang++设置为构建工具时,我可以成功链接,但这会导致编译时错误和警告;它真的不喜欢用C++编译器编译C源代码。clang:warning:treating'c'inputas'c++'wh
我一直在我的emacsc/c++开发设置中试验cedet和语义,除了一个小细节外,我对它非常满意。我使用ede-cpp-root-project创建一个项目,并给出我的项目的根目录以及包含文件所在的目录,如下所示:(ede-cpp-root-project"MyProject":name"MyProject":file"/path/to/rootdir/AFILE":include-path'("/include2""/include1"))这使我可以使用semantic-ia-fast-jump轻松跳转到函数声明处,但无法让我跳转到这些函数的定义处。所以它似乎只处理头文件而完全忽略源
我已经使用macports安装了CGAL。我在一个示例上运行CMake,它运行良好。所以我尝试创建一个新项目并粘贴示例中我需要的代码。所以我还没有链接CGAL库,无法运行代码。我不确定如何在build设置中链接它。希望有人能指导我完成。我正在尝试运行envelope2.cpp。 最佳答案 您提到了MacPorts,但这里是Homebrew的说明。它们应该非常相似,但您可能需要将某些路径从/usr/local更改为/opt/local。安装库brewinstallcgal添加包含打开项目设置。选择项目。选择build设置标签。选择全部
我机器上安装的ROS富尔特使用的是opencv2.2。我想用刚刚安装的2.4.9版本。它的位置是/home/polar/soft/lib/opencv/opencv-2.4.9/build/lib。请问如何用CMake做到这一点?根据我的搜索,find_library似乎可以解决问题,但无法使其正常工作。=====我像这样在我的cpp代码中包含opencv#include#include#include#include"opencv2/imgproc/imgproc.hpp"===========这是我的CMAKEcmake_minimum_required(VERSION2.8)in
是否有任何机制允许在派生类中强制执行protected构造函数?简单的例子:templateclassFactory;classBase{templatefriendclassFactory;protected:Base();};classChild:publicBase{public:Child();//thisshouldleadtoacompiletimeerror};classFactory{Base*GetNew(){BOOST_STATIC_ASSERT(boost::is_base_of::value);Base*b=newT();b->doStuff();returnb
出于某种原因,我在std::set中迭代一个类的元素,并且想稍微修改键,因为我知道顺序将保持不变。std::set上的迭代器是const_iterators,因为如果键被修改,可能会导致顺序错误,从而导致集合损坏。但是我确信我的操作不会改变集合中元素的顺序。目前,这是我的解决方案:classFoo{public:Foo(inta,intb):a_(a),b_(b){}~Foo(){}booloperators;//loopandinsertmany(distinctona_)Fooelements;std::for_each(s.begin(),c.end(),[](constFoo&
我有一个基类Primitive,我从中派生了几个其他类--Sphere、Plane等。Primitive通过纯虚函数在其子类上强制执行某些功能,例如intersect()。intersect的计算依赖于实例数据,因此将其作为成员方法是有意义的。我的问题出现在以下方面:我希望每个派生实例都能够识别其类型,比如通过std::stringtype()成员方法。由于同一类的所有实例都将返回相同的类型,因此将type()设为static方法是有意义的。因为我也希望每个Primitive子类都实现这个方法,所以我也想把它变成一个纯虚函数,就像上面的intersect()一样。但是,C++中不允许使
我有一个类,它有一个unordered_map类型的字段。我在我的应用程序中创建了该对象的单个实例,它被包装在shared_ptr中。该对象非常耗费内存,我想在使用完后立即将其删除。然而,重置指针只是释放了对象占用的一小部分内存。如何强制程序释放对象占用的所有内存?以下模拟程序重现了我的问题。for循环打印垃圾只是为了让我有足够的时间观察top使用的内存。析构函数在reset()之后被调用。此外,紧接着,使用的内存从大约2GB下降到1.5GB。#include#include#includeusingnamespacestd;structA{~A(){cerrindex;};intma
我正在研究一个网络应用程序,该应用程序既保存true/false答案,又可以选择对同一模型的多项选择答案(答案)classAnswer(models.Model):question=models.ForeignKey(Question,related_name='answers')correct=models.BooleanField()a_text=models.CharField(max_length=255,null=True,blank=True)created=models.DateTimeField(auto_now_add="True")每当我保存到模型时,我都会删除该模型的现有